Linuxのソケットインタフェースでは、接続先のIPアドレスやポート番号の情報を保持するために,sockaddr_in
構造体が 用意されている。各ソケットは,bindシステムコールによって sockaddr_in
構造体のデータと関連づけられる.
struct in_addr { u_int32_t s_addr; }; struct sockaddr_in { u_char sin_len; (このメンバは古いOSでは存在しない) u_char sin_family; (アドレスファミリ.AF_INETなど指定) u_short sin_port; (ポート番号) struct in_addr sin_addr; (IPアドレス) char sin_zero[8]; (無視してもよい.「詰め物」のようなもの) };
ポート番号やIPアドレスはネットワークバイトオーダー (big endian) になっていないといけない。このため,整数をネットワークバイトオーダーに変換する htons
, htonl
関数を用いる。